Quelles armes pour un Sadida de niveau 119 pour "dommages poussée" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 119 pour Dommages Poussée et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Dommages Poussée et (dommages Air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
655 Armes Armes(dommages Terre) :
1085 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
1035 Armes (dommages Air) :
562 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1909 Armes DommagesDommages Terre :
569 Armes Dommages Neutre :
567 Armes Renvoie dommages :
562 Armes Dommages Critiques :
563 Armes Dommages Pièges :
562 Armes Puissance Pièges :
562 Armes RésistancesRésistance Terre :
583 Armes Résistance Feu :
581 Armes Résistance Eau :
579 Armes Résistance Air :
577 Armes Résistance Neutre :
584 Armes % Résistance Terre :
564 Armes % Résistance Feu :
567 Armes % Résistance Eau :
567 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
569 Armes Résistance Critiques :
563 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
562 Armes Résistance Feu JCJ :
562 Armes Résistance Eau JCJ :
562 Armes Résistance Air JCJ :
562 Armes Résistance Neutre JCJ :
562 Armes % Résistance Terre JCJ :
562 Armes % Résistance Feu JCJ :
562 Armes % Résistance Eau JCJ :
562 Armes % Résistance Air JCJ :
562 Armes % Rés. Neutre JCJ :
562 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
657 Armes Armes(dommages Terre) :
1087 Armes (dommages Feu) :
1199 Armes (dommages Eau) :
1036 Armes (dommages Air) :
564 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1910 Armes DommagesDommages Terre :
570 Armes Dommages Neutre :
569 Armes Renvoie dommages :
564 Armes Dommages Poussée :
564 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
565 Armes Dommages Pièges :
564 Armes Puissance Pièges :
564 Armes RésistancesRésistance Terre :
585 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
581 Armes Résistance Air :
579 Armes Résistance Neutre :
586 Armes % Résistance Terre :
566 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
569 Armes % Résistance Air :
571 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
565 Armes Résistance Poussée :
566 Armes Résistance Terre JCJ :
564 Armes Résistance Feu JCJ :
564 Armes Résistance Eau JCJ :
564 Armes Résistance Air JCJ :
564 Armes Résistance Neutre JCJ :
564 Armes % Résistance Terre JCJ :
564 Armes % Résistance Feu JCJ :
564 Armes % Résistance Eau JCJ :
564 Armes % Résistance Air JCJ :
564 Armes % Rés. Neutre JCJ :
564 Armes EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1355 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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