Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 119 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 119 pour agilité, (vol neutre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et dommages terre.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1364 Armes (vol Neutre) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
22 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
1027 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1095 Armes Armes(dommages Terre) :
1419 Armes (dommages Feu) :
1537 Armes (dommages Eau) :
1407 Armes (dommages Air) :
1381 Armes (dommages Neutre) :
1979 Armes DommagesDommages Terre :
1027 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1030 Armes Renvoie dommages :
1027 Armes Dommages Poussée :
1028 Armes Dommages Critiques :
1027 Armes Dommages Pièges :
1027 Armes Puissance Pièges :
1027 Armes RésistancesRésistance Terre :
1049 Armes Résistance Feu :
1043 Armes Résistance Eau :
1043 Armes Résistance Air :
1043 Armes Résistance Neutre :
1049 Armes % Résistance Terre :
1029 Armes % Résistance Feu :
1031 Armes % Résistance Eau :
1031 Armes % Résistance Air :
1032 Armes % Résistance Neutre :
1030 Armes Résistance Critiques :
1029 Armes Résistance Poussée :
1029 Armes Résistance Terre JCJ :
1027 Armes Résistance Feu JCJ :
1027 Armes Résistance Eau JCJ :
1027 Armes Résistance Air JCJ :
1027 Armes Résistance Neutre JCJ :
1027 Armes % Résistance Terre JCJ :
1027 Armes % Résistance Feu JCJ :
1027 Armes % Résistance Eau JCJ :
1027 Armes % Résistance Air JCJ :
1027 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1027 Armes EffetsAgilité :
1030 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1099 Armes Armes(dommages Terre) :
1426 Armes (dommages Feu) :
1539 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1384 Armes (dommages Neutre) :
1982 Armes (vol Neutre) :
1030 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1034 Armes Renvoie dommages :
1030 Armes Dommages Poussée :
1032 Armes Dommages Critiques :
1030 Armes Dommages Pièges :
1030 Armes Puissance Pièges :
1030 Armes RésistancesRésistance Terre :
1052 Armes Résistance Feu :
1048 Armes Résistance Eau :
1048 Armes Résistance Air :
1046 Armes Résistance Neutre :
1052 Armes % Résistance Terre :
1032 Armes % Résistance Feu :
1034 Armes % Résistance Eau :
1034 Armes % Résistance Air :
1036 Armes % Résistance Neutre :
1034 Armes Résistance Critiques :
1032 Armes Résistance Poussée :
1033 Armes Résistance Terre JCJ :
1030 Armes Résistance Feu JCJ :
1030 Armes Résistance Eau JCJ :
1030 Armes Résistance Air JCJ :
1030 Armes Résistance Neutre JCJ :
1030 Armes % Résistance Terre JCJ :
1030 Armes % Résistance Feu JCJ :
1030 Armes % Résistance Eau JCJ :
1030 Armes % Résistance Air JCJ :
1030 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1030 Armes Classe
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