Quelles armes pour un Sadida de niveau 119 pour "initiative", "dommages critiques" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 119 pour initiative, dommages critiques et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en initiative, dommages critiques et % rés. neutre jcj.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
1354 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes - Critère 3 EffetsInitiative :
60 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
1367 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes - Critère 3 EffetsInitiative :
61 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
619 Armes (dommages Neutre) :
1367 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
61 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
83 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes Classe
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