Quelle ceinture pour un Sadida de niveau 110 pour "pa-", "po" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 110 pour PA-, PO et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en PA-, PO et Résistance Poussée.
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
54 Ceinture PO :
26 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture PA- :
4 Ceinture - Critère 1 DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
10 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
7 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
17 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
19 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
51 Ceinture PO :
23 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture PA- :
23 Ceinture - Critère 1 DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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