Quelle ceinture pour un Sadida terre/force de niveau 110 pour "Résistance Air" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sadida terre de niveau 110 pour force, résistance air et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance air et invocations.
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Invocations :
30 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsForce :
61 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
87 Ceinture Invocations :
61 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
93 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsForce :
64 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
86 Ceinture Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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