Quelles armes pour un Sadida de niveau 109 pour "Dommages Terre", "Intelligence" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 109 pour dommages terre, intelligence et fuite.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, intelligence et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
869 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
947 Armes Fuite :
869 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1253 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
869 Armes Dommages Poussée :
870 Armes Dommages Critiques :
870 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
873 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
872 Armes Résistance Critiques :
870 Armes Résistance Poussée :
871 Armes Résistance Terre JCJ :
869 Armes Résistance Feu JCJ :
869 Armes Résistance Eau JCJ :
869 Armes Résistance Air JCJ :
869 Armes Résistance Neutre JCJ :
869 Armes % Résistance Terre JCJ :
869 Armes % Résistance Feu JCJ :
869 Armes % Résistance Eau JCJ :
869 Armes % Résistance Air JCJ :
869 Armes % Rés. Neutre JCJ :
869 Armes EffetsCoups Critiques :
110 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
507 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
1265 Armes DommagesDommages Terre :
12 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
870 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
948 Armes Armes(dommages Terre) :
1251 Armes (dommages Feu) :
1228 Armes (dommages Eau) :
1251 Armes (dommages Air) :
1294 Armes (dommages Neutre) :
1817 Armes DommagesDommages Terre :
870 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
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870 Armes Dommages Poussée :
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881 Armes Résistance Feu :
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872 Armes Résistance Critiques :
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872 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes Classe
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