Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 109 pour "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 109 pour intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 115Effets
Force : 5Intelligence : 39..75Agilité : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
241 Armes (dommages Eau) :
175 Armes (dommages Air) :
175 Armes (dommages Neutre) :
473 Armes DommagesDommages Eau :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
279 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
387 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
235 Armes Dommages Critiques :
235 Armes Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
235 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
240 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
283 Armes Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
386 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Eau :
240 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
241 Armes Puissance Pièges :
241 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
242 Armes Résistance Neutre :
245 Armes % Résistance Terre :
241 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
241 Armes Résistance Poussée :
241 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes Classe
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