Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 109 pour "Retrait PM" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida feu de niveau 109 pour intelligence, retrait pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
473 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
863 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
943 Armes Armes(dommages Terre) :
1248 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1244 Armes (dommages Air) :
1287 Armes (dommages Neutre) :
1815 Armes DommagesDommages Terre :
870 Armes Dommages Neutre :
868 Armes Renvoie dommages :
863 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
874 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
867 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
874 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
866 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
867 Armes % Résistance Neutre :
866 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
866 Armes Résistance Terre JCJ :
863 Armes Résistance Feu JCJ :
863 Armes Résistance Eau JCJ :
863 Armes Résistance Air JCJ :
863 Armes Résistance Neutre JCJ :
863 Armes % Résistance Terre JCJ :
863 Armes % Résistance Feu JCJ :
863 Armes % Résistance Eau JCJ :
863 Armes % Résistance Air JCJ :
863 Armes % Rés. Neutre JCJ :
863 Armes EffetsIntelligence :
865 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
944 Armes Retrait PM :
865 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1249 Armes (dommages Feu) :
1223 Armes (dommages Eau) :
1246 Armes (dommages Air) :
1288 Armes (dommages Neutre) :
1816 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Dommages Poussée :
867 Armes Dommages Critiques :
866 Armes Dommages Pièges :
866 Armes Puissance Pièges :
866 Armes RésistancesRésistance Terre :
876 Armes Résistance Feu :
867 Armes Résistance Eau :
868 Armes Résistance Air :
867 Armes Résistance Neutre :
876 Armes % Résistance Terre :
866 Armes % Résistance Feu :
868 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
866 Armes Résistance Poussée :
868 Armes Résistance Terre JCJ :
865 Armes Résistance Feu JCJ :
865 Armes Résistance Eau JCJ :
865 Armes Résistance Air JCJ :
865 Armes Résistance Neutre JCJ :
865 Armes % Résistance Terre JCJ :
865 Armes % Résistance Feu JCJ :
865 Armes % Résistance Eau JCJ :
865 Armes % Résistance Air JCJ :
865 Armes % Rés. Neutre JCJ :
865 Armes Classe
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