Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 71 pour "Puissance" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 71 pour agilité, puissance et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et résistance feu.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
476 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
390 Armes (dommages Neutre) :
884 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Feu :
35 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsAgilité :
557 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
609 Armes Armes(dommages Terre) :
808 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
827 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes DommagesDommages Terre :
562 Armes Dommages Neutre :
561 Armes Renvoie dommages :
557 Armes Dommages Poussée :
559 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
557 Armes Puissance Pièges :
557 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
557 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
558 Armes Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
557 Armes % Résistance Feu :
557 Armes % Résistance Eau :
557 Armes % Résistance Air :
557 Armes % Résistance Neutre :
557 Armes Résistance Critiques :
559 Armes Résistance Poussée :
558 Armes Résistance Terre JCJ :
557 Armes Résistance Feu JCJ :
557 Armes Résistance Eau JCJ :
557 Armes Résistance Air JCJ :
557 Armes Résistance Neutre JCJ :
557 Armes % Résistance Terre JCJ :
557 Armes % Résistance Feu JCJ :
557 Armes % Résistance Eau JCJ :
557 Armes % Résistance Air JCJ :
557 Armes % Rés. Neutre JCJ :
557 Armes EffetsAgilité :
561 Armes - Critère 1 Puissance :
561 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
609 Armes Armes(dommages Terre) :
812 Armes (dommages Feu) :
922 Armes (dommages Eau) :
828 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
566 Armes Dommages Neutre :
564 Armes Renvoie dommages :
561 Armes Dommages Poussée :
563 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
561 Armes Puissance Pièges :
561 Armes RésistancesRésistance Terre :
578 Armes Résistance Eau :
576 Armes Résistance Air :
575 Armes Résistance Neutre :
578 Armes % Résistance Terre :
561 Armes % Résistance Feu :
561 Armes % Résistance Eau :
561 Armes % Résistance Air :
561 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Critiques :
563 Armes Résistance Poussée :
562 Armes Résistance Terre JCJ :
561 Armes Résistance Feu JCJ :
561 Armes Résistance Eau JCJ :
561 Armes Résistance Air JCJ :
561 Armes Résistance Neutre JCJ :
561 Armes % Résistance Terre JCJ :
561 Armes % Résistance Feu JCJ :
561 Armes % Résistance Eau JCJ :
561 Armes % Résistance Air JCJ :
561 Armes % Rés. Neutre JCJ :
561 Armes Classe
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