![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 71](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_71.jpg)
Quelles armes pour un Sadida de niveau 71 pour "PA-", "Résistance Critiques" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 71 pour PA-, Résistance Critiques et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en PA-, Résistance Critiques et Puissance.
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1
Force : 21..40
Puissance : 5..6
Initiative : 51..100
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 8
CC : 1/25 (+3)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 63Sagesse > 30Effets
Intelligence : 16..35
Puissance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 8..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/20 (+12)
EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 6..20
Soins : 1..3
Armes
(PV rendus) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20
Puissance : 3..7
Initiative : 51..100
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20
Puissance : 6..10
Vitalité : 11..20
Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
23 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
377 Armes (dommages Neutre) :
880 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsPuissance :
21 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
878 Armes PA- :
21 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
320 Armes (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
867 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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