Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 71 pour "Résistance Eau" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 71 pour chance, résistance eau et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance eau et soins.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Soins :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
878 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Eau :
23 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsChance :
492 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
546 Armes Soins :
492 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
714 Armes (dommages Air) :
771 Armes (dommages Neutre) :
1171 Armes DommagesDommages Terre :
498 Armes Dommages Neutre :
496 Armes Renvoie dommages :
492 Armes Dommages Poussée :
493 Armes Dommages Critiques :
493 Armes Dommages Pièges :
492 Armes Puissance Pièges :
492 Armes RésistancesRésistance Terre :
508 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
508 Armes % Résistance Terre :
492 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
492 Armes % Résistance Air :
492 Armes % Résistance Neutre :
492 Armes Résistance Critiques :
493 Armes Résistance Poussée :
493 Armes Résistance Terre JCJ :
492 Armes Résistance Feu JCJ :
492 Armes Résistance Eau JCJ :
492 Armes Résistance Air JCJ :
492 Armes Résistance Neutre JCJ :
492 Armes % Résistance Terre JCJ :
492 Armes % Résistance Feu JCJ :
492 Armes % Résistance Eau JCJ :
492 Armes % Résistance Air JCJ :
492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
492 Armes EffetsChance :
499 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
555 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
719 Armes (dommages Air) :
777 Armes (dommages Neutre) :
1172 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
500 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
499 Armes - Critère 2 Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
499 Armes % Résistance Feu :
499 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
499 Armes % Résistance Neutre :
499 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes Classe
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