Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 71 pour "sagesse" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 71 pour agilité, sagesse et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et po.
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
461 Armes - Critère 2 PO :
461 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
509 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
463 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
461 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
475 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
461 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
461 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
462 Armes Résistance Poussée :
462 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes EffetsAgilité :
556 Armes - Critère 1 PO :
556 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
605 Armes Armes(dommages Terre) :
809 Armes (dommages Feu) :
920 Armes (dommages Eau) :
826 Armes (dommages Air) :
791 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes DommagesDommages Terre :
562 Armes Dommages Neutre :
560 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
558 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
570 Armes Résistance Eau :
571 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
573 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
556 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
558 Armes Résistance Poussée :
557 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes EffetsAgilité :
924 Armes - Critère 1 Sagesse :
924 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
961 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
1216 Armes (dommages Eau) :
1145 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1423 Armes DommagesDommages Terre :
928 Armes Dommages Neutre :
926 Armes Renvoie dommages :
924 Armes Dommages Poussée :
926 Armes Dommages Critiques :
924 Armes Dommages Pièges :
924 Armes Puissance Pièges :
924 Armes RésistancesRésistance Terre :
936 Armes Résistance Feu :
937 Armes Résistance Eau :
938 Armes Résistance Air :
938 Armes Résistance Neutre :
936 Armes % Résistance Terre :
924 Armes % Résistance Feu :
924 Armes % Résistance Eau :
924 Armes % Résistance Air :
924 Armes % Résistance Neutre :
924 Armes Résistance Critiques :
925 Armes Résistance Poussée :
925 Armes Résistance Terre JCJ :
924 Armes Résistance Feu JCJ :
924 Armes Résistance Eau JCJ :
924 Armes Résistance Air JCJ :
924 Armes Résistance Neutre JCJ :
924 Armes % Résistance Terre JCJ :
924 Armes % Résistance Feu JCJ :
924 Armes % Résistance Eau JCJ :
924 Armes % Résistance Air JCJ :
924 Armes % Rés. Neutre JCJ :
924 Armes Classe
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