Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 69 pour "agilité" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 69 pour agilité, agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et (dommages air).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 58Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 9..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
753 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
753 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
753 Armes Puissance Pièges :
753 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
753 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
754 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
753 Armes Résistance Feu JCJ :
753 Armes Résistance Eau JCJ :
753 Armes Résistance Air JCJ :
753 Armes Résistance Neutre JCJ :
753 Armes % Résistance Terre JCJ :
753 Armes % Résistance Feu JCJ :
753 Armes % Résistance Eau JCJ :
753 Armes % Résistance Air JCJ :
753 Armes % Rés. Neutre JCJ :
753 Armes EffetsCoups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
753 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
753 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
753 Armes Puissance Pièges :
753 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
753 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
754 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
753 Armes Résistance Feu JCJ :
753 Armes Résistance Eau JCJ :
753 Armes Résistance Air JCJ :
753 Armes Résistance Neutre JCJ :
753 Armes % Résistance Terre JCJ :
753 Armes % Résistance Feu JCJ :
753 Armes % Résistance Eau JCJ :
753 Armes % Résistance Air JCJ :
753 Armes % Rés. Neutre JCJ :
753 Armes EffetsAgilité :
533 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
584 Armes Armes(dommages Terre) :
771 Armes (dommages Feu) :
885 Armes (dommages Eau) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1169 Armes DommagesDommages Terre :
539 Armes Dommages Neutre :
537 Armes Renvoie dommages :
533 Armes Dommages Poussée :
535 Armes Dommages Critiques :
533 Armes Dommages Pièges :
533 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
550 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
550 Armes % Résistance Terre :
533 Armes % Résistance Feu :
533 Armes % Résistance Eau :
533 Armes % Résistance Air :
533 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
535 Armes Résistance Poussée :
534 Armes Résistance Terre JCJ :
533 Armes Résistance Feu JCJ :
533 Armes Résistance Eau JCJ :
533 Armes Résistance Air JCJ :
533 Armes Résistance Neutre JCJ :
533 Armes % Résistance Terre JCJ :
533 Armes % Résistance Feu JCJ :
533 Armes % Résistance Eau JCJ :
533 Armes % Résistance Air JCJ :
533 Armes % Rés. Neutre JCJ :
533 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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