Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 69 pour "dommages eau" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 69 pour Agilité, Dommages Eau et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et Retrait PM.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
306 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
320 Armes (dommages Air) :
347 Armes (dommages Neutre) :
848 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
535 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
586 Armes Retrait PM :
535 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
772 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
790 Armes (dommages Air) :
755 Armes (dommages Neutre) :
1171 Armes DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
535 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
552 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
535 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
536 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes EffetsAgilité :
539 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
589 Armes Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
891 Armes (dommages Eau) :
792 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1172 Armes DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Eau :
539 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
543 Armes Renvoie dommages :
539 Armes Dommages Poussée :
539 Armes Dommages Critiques :
539 Armes Dommages Pièges :
539 Armes Puissance Pièges :
539 Armes RésistancesRésistance Terre :
556 Armes Résistance Feu :
552 Armes Résistance Eau :
553 Armes Résistance Air :
552 Armes Résistance Neutre :
556 Armes % Résistance Terre :
539 Armes % Résistance Feu :
539 Armes % Résistance Eau :
539 Armes % Résistance Air :
539 Armes % Résistance Neutre :
539 Armes Résistance Critiques :
541 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
539 Armes Résistance Feu JCJ :
539 Armes Résistance Eau JCJ :
539 Armes Résistance Air JCJ :
539 Armes Résistance Neutre JCJ :
539 Armes % Résistance Terre JCJ :
539 Armes % Résistance Feu JCJ :
539 Armes % Résistance Eau JCJ :
539 Armes % Résistance Air JCJ :
539 Armes % Rés. Neutre JCJ :
539 Armes Classe
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