Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 69 pour "Puissance" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 69 pour agilité, puissance et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et soins.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
91 Armes Soins :
26 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
452 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
860 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
541 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes Soins :
541 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
779 Armes (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
796 Armes (dommages Air) :
761 Armes (dommages Neutre) :
1175 Armes DommagesDommages Terre :
547 Armes Dommages Neutre :
545 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
543 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
541 Armes Puissance Pièges :
541 Armes RésistancesRésistance Terre :
558 Armes Résistance Feu :
554 Armes Résistance Eau :
555 Armes Résistance Air :
554 Armes Résistance Neutre :
558 Armes % Résistance Terre :
541 Armes % Résistance Feu :
541 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
541 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
542 Armes Résistance Poussée :
542 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes EffetsAgilité :
550 Armes - Critère 1 Puissance :
550 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
598 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes (dommages Feu) :
897 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
553 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
567 Armes Résistance Feu :
563 Armes Résistance Eau :
564 Armes Résistance Air :
563 Armes Résistance Neutre :
567 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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