Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 55 pour "(vol terre)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 55 pour agilité, (vol terre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et vitalité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
406 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
445 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes (vol Terre) :
406 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
406 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
414 Armes Résistance Feu :
410 Armes Résistance Eau :
411 Armes Résistance Air :
411 Armes Résistance Neutre :
414 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes EffetsAgilité :
730 Armes - Critère 1 Vitalité :
730 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
762 Armes Armes(dommages Terre) :
882 Armes (dommages Feu) :
964 Armes (dommages Eau) :
903 Armes (dommages Air) :
868 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
732 Armes Renvoie dommages :
730 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
730 Armes Puissance Pièges :
730 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
730 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
730 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
730 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
730 Armes Résistance Feu JCJ :
730 Armes Résistance Eau JCJ :
730 Armes Résistance Air JCJ :
730 Armes Résistance Neutre JCJ :
730 Armes % Résistance Terre JCJ :
730 Armes % Résistance Feu JCJ :
730 Armes % Résistance Eau JCJ :
730 Armes % Résistance Air JCJ :
730 Armes % Rés. Neutre JCJ :
730 Armes EffetsAgilité :
418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
461 Armes Armes(dommages Terre) :
606 Armes (dommages Feu) :
716 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
954 Armes (vol Terre) :
418 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
421 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
418 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
418 Armes Dommages Pièges :
418 Armes Puissance Pièges :
418 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
426 Armes Résistance Air :
426 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
418 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
418 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
420 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
418 Armes Résistance Feu JCJ :
418 Armes Résistance Eau JCJ :
418 Armes Résistance Air JCJ :
418 Armes Résistance Neutre JCJ :
418 Armes % Résistance Terre JCJ :
418 Armes % Résistance Feu JCJ :
418 Armes % Résistance Eau JCJ :
418 Armes % Résistance Air JCJ :
418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
418 Armes Classe
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