Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 55 pour "% résistance terre" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 55 pour agilité, % résistance terre et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et pm.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
243 Armes (dommages Feu) :
371 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
691 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
4 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
420 Armes - Critère 1 PM :
420 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
954 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
435 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
428 Armes Résistance Neutre :
435 Armes % Résistance Feu :
420 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes EffetsAgilité :
417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
421 Armes Renvoie dommages :
417 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
425 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
417 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
417 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
417 Armes Résistance Critiques :
419 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Résistance Air JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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