Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 191 pour "(vol Air)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida air de niveau 191 pour agilité, (vol air) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et résistance critiques.
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
120 Marteau Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau (vol Air) :
5 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
9 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau EffetsIntelligence :
197 Marteau Agilité :
97 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau EffetsIntelligence :
197 Marteau Agilité :
97 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Air) :
97 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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