Quel marteau pour un Sadida Eau/Chance de niveau 191 pour "dommages neutre" et "résistance poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida eau de niveau 191 pour chance, dommages neutre et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et résistance poussée.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Marteau Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
7 Marteau Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
219 Marteau Chance :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
250 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
115 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Chance :
117 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
123 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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