Quel marteau pour un Sadida Air/Agilité de niveau 191 pour "Dommages" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida air de niveau 191 pour agilité, dommages et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et résistance neutre.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
137 Marteau Coups Critiques :
39 Marteau Armes(dommages Terre) :
121 Marteau (dommages Feu) :
176 Marteau (dommages Eau) :
81 Marteau (dommages Air) :
95 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
29 Marteau Dommages Neutre :
32 Marteau Dommages :
26 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
26 Marteau Dommages Poussée :
26 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
26 Marteau Puissance Pièges :
26 Marteau RésistancesRésistance Terre :
29 Marteau Résistance Feu :
30 Marteau Résistance Eau :
29 Marteau Résistance Air :
29 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau - Critère 3 % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
29 Marteau % Résistance Eau :
29 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
26 Marteau Résistance Feu JCJ :
26 Marteau Résistance Eau JCJ :
26 Marteau Résistance Air JCJ :
26 Marteau Résistance Neutre JCJ :
26 Marteau % Résistance Terre JCJ :
26 Marteau % Résistance Feu JCJ :
26 Marteau % Résistance Eau JCJ :
26 Marteau % Résistance Air JCJ :
26 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
26 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
103 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau - Critère 3 % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau EffetsIntelligence :
208 Marteau Agilité :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Dommages :
111 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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