Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 118 pour "Résistance Poussée" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 118 pour agilité, résistance poussée et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes (vol Terre) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
1014 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1520 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1364 Armes (dommages Neutre) :
1965 Armes (vol Terre) :
1014 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1021 Armes Dommages Neutre :
1019 Armes Renvoie dommages :
1014 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1014 Armes Dommages Pièges :
1014 Armes Puissance Pièges :
1014 Armes RésistancesRésistance Terre :
1035 Armes Résistance Feu :
1032 Armes Résistance Eau :
1032 Armes Résistance Air :
1030 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1016 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1018 Armes % Résistance Air :
1020 Armes % Résistance Neutre :
1018 Armes Résistance Critiques :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1014 Armes Résistance Feu JCJ :
1014 Armes Résistance Eau JCJ :
1014 Armes Résistance Air JCJ :
1014 Armes Résistance Neutre JCJ :
1014 Armes % Résistance Terre JCJ :
1014 Armes % Résistance Feu JCJ :
1014 Armes % Résistance Eau JCJ :
1014 Armes % Résistance Air JCJ :
1014 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1014 Armes EffetsAgilité :
1011 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Armes(dommages Terre) :
1405 Armes (dommages Feu) :
1518 Armes (dommages Eau) :
1390 Armes (dommages Air) :
1361 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1016 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1011 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1033 Armes Résistance Feu :
1029 Armes Résistance Eau :
1029 Armes Résistance Air :
1027 Armes Résistance Neutre :
1033 Armes % Résistance Terre :
1013 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1015 Armes % Résistance Air :
1017 Armes % Résistance Neutre :
1015 Armes Résistance Critiques :
1013 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes Classe
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