Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 118 pour "pa-" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 118 pour agilité, pa- et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et pods.
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Pods :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
545 Armes (dommages Feu) :
655 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1347 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1078 Armes Pods :
1008 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1358 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes DommagesDommages Terre :
1015 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1010 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1030 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1030 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes EffetsAgilité :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1078 Armes Armes(dommages Terre) :
1402 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1387 Armes (dommages Air) :
1358 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes PA- :
1008 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1015 Armes Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1010 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1030 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1030 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes Résistance Poussée :
1011 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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