Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 110 pour "vitalité" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 110 pour Agilité, Vitalité et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et % Résistance Eau
sans les objets avec des malus.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
352 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
662 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
352 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
359 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
352 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
354 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes EffetsAgilité :
238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
277 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
387 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
238 Armes Dommages Poussée :
239 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
242 Armes Résistance Neutre :
245 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
239 Armes % Résistance Eau :
238 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
241 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes EffetsAgilité :
499 Armes - Critère 1 Vitalité :
499 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
518 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
501 Armes Dommages Neutre :
501 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
499 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
502 Armes Résistance Air :
502 Armes Résistance Neutre :
505 Armes % Résistance Terre :
500 Armes % Résistance Feu :
500 Armes % Résistance Air :
500 Armes % Résistance Neutre :
500 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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