Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 110 pour "pm" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 110 pour Agilité, PM et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et % Résistance Eau.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
14 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
932 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
999 Armes Armes(dommages Terre) :
1302 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
1263 Armes (dommages Neutre) :
1842 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
937 Armes Renvoie dommages :
932 Armes Dommages Poussée :
934 Armes Dommages Critiques :
932 Armes Dommages Pièges :
932 Armes Puissance Pièges :
932 Armes RésistancesRésistance Terre :
954 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
948 Armes Résistance Neutre :
953 Armes % Résistance Terre :
932 Armes % Résistance Feu :
934 Armes % Résistance Eau :
932 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
935 Armes % Résistance Neutre :
936 Armes Résistance Critiques :
934 Armes Résistance Poussée :
935 Armes Résistance Terre JCJ :
932 Armes Résistance Feu JCJ :
932 Armes Résistance Eau JCJ :
932 Armes Résistance Air JCJ :
932 Armes Résistance Neutre JCJ :
932 Armes % Résistance Terre JCJ :
932 Armes % Résistance Feu JCJ :
932 Armes % Résistance Eau JCJ :
932 Armes % Résistance Air JCJ :
932 Armes % Rés. Neutre JCJ :
932 Armes EffetsAgilité :
932 Armes - Critère 1 PM :
932 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1000 Armes Armes(dommages Terre) :
1302 Armes (dommages Feu) :
1417 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
1262 Armes (dommages Neutre) :
1842 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
937 Armes Renvoie dommages :
932 Armes Dommages Poussée :
934 Armes Dommages Critiques :
932 Armes Dommages Pièges :
932 Armes Puissance Pièges :
932 Armes RésistancesRésistance Terre :
954 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
948 Armes Résistance Neutre :
953 Armes % Résistance Terre :
934 Armes % Résistance Feu :
936 Armes % Résistance Air :
938 Armes % Résistance Neutre :
936 Armes Résistance Critiques :
934 Armes Résistance Poussée :
935 Armes Résistance Terre JCJ :
932 Armes Résistance Feu JCJ :
932 Armes Résistance Eau JCJ :
932 Armes Résistance Air JCJ :
932 Armes Résistance Neutre JCJ :
932 Armes % Résistance Terre JCJ :
932 Armes % Résistance Feu JCJ :
932 Armes % Résistance Eau JCJ :
932 Armes % Résistance Air JCJ :
932 Armes % Rés. Neutre JCJ :
932 Armes Classe
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