Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 110 pour "% résistance air" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 110 pour agilité, % résistance air et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
1279 Armes (vol Air) :
15 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
15 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
930 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
998 Armes Armes(dommages Terre) :
1300 Armes (dommages Feu) :
1415 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1261 Armes (dommages Neutre) :
1842 Armes (vol Air) :
930 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
937 Armes Dommages Neutre :
935 Armes Renvoie dommages :
930 Armes Dommages Poussée :
932 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
930 Armes Puissance Pièges :
930 Armes RésistancesRésistance Terre :
952 Armes Résistance Feu :
947 Armes Résistance Eau :
948 Armes Résistance Air :
946 Armes Résistance Neutre :
951 Armes % Résistance Terre :
932 Armes % Résistance Feu :
934 Armes % Résistance Eau :
934 Armes % Résistance Neutre :
934 Armes Résistance Critiques :
932 Armes Résistance Poussée :
933 Armes Résistance Terre JCJ :
930 Armes Résistance Feu JCJ :
930 Armes Résistance Eau JCJ :
930 Armes Résistance Air JCJ :
930 Armes Résistance Neutre JCJ :
930 Armes % Résistance Terre JCJ :
930 Armes % Résistance Feu JCJ :
930 Armes % Résistance Eau JCJ :
930 Armes % Résistance Air JCJ :
930 Armes % Rés. Neutre JCJ :
930 Armes EffetsAgilité :
934 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1000 Armes Armes(dommages Terre) :
1303 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1298 Armes (dommages Air) :
1265 Armes (dommages Neutre) :
1843 Armes DommagesDommages Terre :
940 Armes Dommages Neutre :
938 Armes Renvoie dommages :
934 Armes Dommages Poussée :
936 Armes Dommages Critiques :
934 Armes Dommages Pièges :
934 Armes Puissance Pièges :
934 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
950 Armes Résistance Eau :
951 Armes Résistance Air :
950 Armes Résistance Neutre :
955 Armes % Résistance Terre :
934 Armes % Résistance Feu :
936 Armes % Résistance Eau :
935 Armes % Résistance Air :
934 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
937 Armes Résistance Critiques :
936 Armes Résistance Poussée :
937 Armes Résistance Terre JCJ :
934 Armes Résistance Feu JCJ :
934 Armes Résistance Eau JCJ :
934 Armes Résistance Air JCJ :
934 Armes Résistance Neutre JCJ :
934 Armes % Résistance Terre JCJ :
934 Armes % Résistance Feu JCJ :
934 Armes % Résistance Eau JCJ :
934 Armes % Résistance Air JCJ :
934 Armes % Rés. Neutre JCJ :
934 Armes Classe
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