Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 69 pour "invocations" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 69 pour agilité, invocations et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et puissance
sans les incarnations.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
34 Armes - Critère 3 Invocations :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
331 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
370 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsAgilité :
550 Armes - Critère 1 Puissance :
550 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
598 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes (dommages Feu) :
897 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
553 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
567 Armes Résistance Feu :
563 Armes Résistance Eau :
564 Armes Résistance Air :
563 Armes Résistance Neutre :
567 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes EffetsAgilité :
548 Armes - Critère 1 Invocations :
548 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
896 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
767 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes DommagesDommages Terre :
554 Armes Dommages Neutre :
552 Armes Renvoie dommages :
548 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
548 Armes Dommages Pièges :
548 Armes Puissance Pièges :
548 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
561 Armes Résistance Eau :
561 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
548 Armes % Résistance Feu :
548 Armes % Résistance Eau :
548 Armes % Résistance Air :
548 Armes % Résistance Neutre :
548 Armes Résistance Critiques :
549 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
548 Armes Résistance Feu JCJ :
548 Armes Résistance Eau JCJ :
548 Armes Résistance Air JCJ :
548 Armes Résistance Neutre JCJ :
548 Armes % Résistance Terre JCJ :
548 Armes % Résistance Feu JCJ :
548 Armes % Résistance Eau JCJ :
548 Armes % Résistance Air JCJ :
548 Armes % Rés. Neutre JCJ :
548 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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