![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_199.jpg)
Quelles bottes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 199 pour "Résistance Terre" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sadida feu de niveau 199 pour Intelligence, Résistance Terre et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Terre et (dommages Neutre).
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
26 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
38 Bottes Résistance Eau :
39 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
38 Bottes % Résistance Feu :
36 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
39 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsIntelligence :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
90 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
76 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsIntelligence :
81 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
90 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
81 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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