![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_199.jpg)
Quelles bottes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 199 pour "vitalité" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sadida feu de niveau 199 pour intelligence, vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et invocations
sans les objets avec des malus.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
138 Bottes - Critère 2 Invocations :
138 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
152 Bottes Armes(dommages Terre) :
138 Bottes (dommages Feu) :
138 Bottes (dommages Eau) :
138 Bottes (dommages Air) :
138 Bottes (dommages Neutre) :
138 Bottes DommagesDommages Terre :
139 Bottes Dommages Neutre :
140 Bottes Renvoie dommages :
138 Bottes Dommages Poussée :
139 Bottes Dommages Critiques :
139 Bottes Dommages Pièges :
138 Bottes Puissance Pièges :
138 Bottes RésistancesRésistance Terre :
140 Bottes Résistance Feu :
140 Bottes Résistance Eau :
140 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
140 Bottes % Résistance Terre :
140 Bottes % Résistance Feu :
140 Bottes % Résistance Eau :
141 Bottes % Résistance Air :
140 Bottes % Résistance Neutre :
139 Bottes Résistance Critiques :
139 Bottes Résistance Poussée :
140 Bottes Résistance Terre JCJ :
138 Bottes Résistance Feu JCJ :
138 Bottes Résistance Eau JCJ :
138 Bottes Résistance Air JCJ :
138 Bottes Résistance Neutre JCJ :
138 Bottes % Résistance Terre JCJ :
138 Bottes % Résistance Feu JCJ :
138 Bottes % Résistance Eau JCJ :
138 Bottes % Résistance Air JCJ :
138 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
138 Bottes EffetsIntelligence :
82 Bottes - Critère 1 Invocations :
82 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes EffetsIntelligence :
155 Bottes - Critère 1 Vitalité :
155 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
162 Bottes Armes(dommages Terre) :
155 Bottes (dommages Feu) :
155 Bottes (dommages Eau) :
155 Bottes (dommages Air) :
155 Bottes (dommages Neutre) :
155 Bottes DommagesDommages Terre :
157 Bottes Dommages Neutre :
158 Bottes Renvoie dommages :
155 Bottes Dommages Poussée :
156 Bottes Dommages Critiques :
156 Bottes Dommages Pièges :
155 Bottes Puissance Pièges :
155 Bottes RésistancesRésistance Terre :
156 Bottes Résistance Feu :
156 Bottes Résistance Eau :
156 Bottes Résistance Air :
156 Bottes Résistance Neutre :
157 Bottes % Résistance Terre :
155 Bottes % Résistance Feu :
155 Bottes % Résistance Eau :
157 Bottes % Résistance Air :
156 Bottes % Résistance Neutre :
156 Bottes Résistance Critiques :
156 Bottes Résistance Poussée :
157 Bottes Résistance Terre JCJ :
155 Bottes Résistance Feu JCJ :
155 Bottes Résistance Eau JCJ :
155 Bottes Résistance Air JCJ :
155 Bottes Résistance Neutre JCJ :
155 Bottes % Résistance Terre JCJ :
155 Bottes % Résistance Feu JCJ :
155 Bottes % Résistance Eau JCJ :
155 Bottes % Résistance Air JCJ :
155 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
155 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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