Quelles bottes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 199 pour "% Résistance Neutre" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida feu de niveau 199 pour intelligence, % résistance neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et esquive pm
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Bottes Esquive PM :
24 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
45 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsIntelligence :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Esquive PM :
78 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsIntelligence :
75 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
75 Bottes (dommages Feu) :
75 Bottes (dommages Eau) :
75 Bottes (dommages Air) :
75 Bottes (dommages Neutre) :
75 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
75 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
75 Bottes Résistance Feu JCJ :
75 Bottes Résistance Eau JCJ :
75 Bottes Résistance Air JCJ :
75 Bottes Résistance Neutre JCJ :
75 Bottes % Résistance Terre JCJ :
75 Bottes % Résistance Feu JCJ :
75 Bottes % Résistance Eau JCJ :
75 Bottes % Résistance Air JCJ :
75 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
75 Bottes Classe
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