Quelles dagues pour un Sadida feu/intelligence de niveau 198 pour "% rés. neutre jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida feu de niveau 198 pour intelligence, % rés. neutre jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Dagues Armes(dommages Terre) :
19 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
34 Dagues (dommages Eau) :
31 Dagues (dommages Air) :
59 Dagues (dommages Neutre) :
77 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
20 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
21 Dagues Puissance Pièges :
23 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
21 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Air :
21 Dagues Résistance Neutre :
22 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
20 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
21 Dagues % Résistance Neutre :
22 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues - Critère 2 EffetsIntelligence :
49 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
58 Dagues Armes(dommages Terre) :
49 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
56 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
84 Dagues (dommages Neutre) :
94 Dagues DommagesDommages Terre :
50 Dagues Dommages Neutre :
49 Dagues Renvoie dommages :
49 Dagues Dommages Poussée :
49 Dagues Dommages Critiques :
49 Dagues Dommages Pièges :
51 Dagues Puissance Pièges :
53 Dagues RésistancesRésistance Terre :
50 Dagues Résistance Feu :
50 Dagues Résistance Eau :
49 Dagues Résistance Air :
51 Dagues Résistance Neutre :
52 Dagues % Résistance Terre :
49 Dagues % Résistance Feu :
50 Dagues % Résistance Eau :
49 Dagues % Résistance Air :
51 Dagues % Résistance Neutre :
52 Dagues Résistance Critiques :
49 Dagues Résistance Poussée :
49 Dagues Résistance Terre JCJ :
49 Dagues Résistance Feu JCJ :
49 Dagues Résistance Eau JCJ :
49 Dagues Résistance Air JCJ :
49 Dagues Résistance Neutre JCJ :
49 Dagues % Résistance Terre JCJ :
49 Dagues % Résistance Feu JCJ :
49 Dagues % Résistance Eau JCJ :
49 Dagues % Résistance Air JCJ :
49 Dagues EffetsIntelligence :
35 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
47 Dagues Armes(dommages Feu) :
48 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues (dommages Air) :
78 Dagues (dommages Neutre) :
81 Dagues DommagesDommages Terre :
37 Dagues Dommages Neutre :
35 Dagues Renvoie dommages :
35 Dagues Dommages Poussée :
35 Dagues Dommages Critiques :
35 Dagues Dommages Pièges :
38 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
37 Dagues Résistance Feu :
37 Dagues Résistance Eau :
36 Dagues Résistance Air :
38 Dagues Résistance Neutre :
39 Dagues % Résistance Terre :
36 Dagues % Résistance Feu :
36 Dagues % Résistance Eau :
35 Dagues % Résistance Air :
37 Dagues % Résistance Neutre :
39 Dagues Résistance Critiques :
36 Dagues Résistance Poussée :
35 Dagues Résistance Terre JCJ :
35 Dagues Résistance Feu JCJ :
35 Dagues Résistance Eau JCJ :
35 Dagues Résistance Air JCJ :
35 Dagues Résistance Neutre JCJ :
35 Dagues % Résistance Terre JCJ :
35 Dagues % Résistance Feu JCJ :
35 Dagues % Résistance Eau JCJ :
35 Dagues % Résistance Air JCJ :
35 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
35 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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