Quelles dagues pour un Sadida de niveau 198 pour "résistance terre", "invocations" et "pods" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida de niveau 198 pour résistance terre, invocations et pods.
Voici les meilleurs compromis en résistance terre, invocations et pods.
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
33 Dagues Pods :
3 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
78 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsCoups Critiques :
35 Dagues Pods :
3 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues - Critère 1 Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsInvocations :
6 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
7 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues - Critère 1 Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
8 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
12 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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