Quelles dagues pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 198 pour "(dommages Eau)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida feu de niveau 198 pour intelligence, (dommages eau) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et puissance pièges.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Dagues Armes(dommages Terre) :
121 Dagues (dommages Feu) :
139 Dagues (dommages Eau) :
70 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
74 Dagues Dommages Neutre :
71 Dagues Renvoie dommages :
70 Dagues Dommages Poussée :
70 Dagues Dommages Critiques :
72 Dagues Dommages Pièges :
71 Dagues Puissance Pièges :
70 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
72 Dagues Résistance Feu :
71 Dagues Résistance Eau :
74 Dagues Résistance Air :
70 Dagues Résistance Neutre :
73 Dagues % Résistance Terre :
71 Dagues % Résistance Feu :
71 Dagues % Résistance Eau :
70 Dagues % Résistance Air :
73 Dagues % Résistance Neutre :
75 Dagues Résistance Critiques :
71 Dagues Résistance Poussée :
70 Dagues Résistance Terre JCJ :
70 Dagues Résistance Feu JCJ :
70 Dagues Résistance Eau JCJ :
70 Dagues Résistance Air JCJ :
70 Dagues Résistance Neutre JCJ :
70 Dagues % Résistance Terre JCJ :
70 Dagues % Résistance Feu JCJ :
70 Dagues % Résistance Eau JCJ :
70 Dagues % Résistance Air JCJ :
70 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
70 Dagues EffetsIntelligence :
168 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Air) :
294 Dagues (dommages Neutre) :
319 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
172 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
171 Dagues % Résistance Neutre :
172 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues EffetsIntelligence :
205 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
235 Dagues Armes(dommages Terre) :
239 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
327 Dagues (dommages Neutre) :
361 Dagues DommagesDommages Terre :
209 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Renvoie dommages :
205 Dagues Dommages Poussée :
205 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
209 Dagues RésistancesRésistance Terre :
207 Dagues Résistance Feu :
205 Dagues Résistance Eau :
207 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
210 Dagues % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
206 Dagues % Résistance Eau :
205 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
210 Dagues Résistance Critiques :
207 Dagues Résistance Poussée :
205 Dagues Résistance Terre JCJ :
205 Dagues Résistance Feu JCJ :
205 Dagues Résistance Eau JCJ :
205 Dagues Résistance Air JCJ :
205 Dagues Résistance Neutre JCJ :
205 Dagues % Résistance Terre JCJ :
205 Dagues % Résistance Feu JCJ :
205 Dagues % Résistance Eau JCJ :
205 Dagues % Résistance Air JCJ :
205 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
205 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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