
Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 150 pour "puissance" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida feu de niveau 150 pour intelligence, puissance et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et pods
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
104 Armes Pods :
35 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
658 Armes (dommages Feu) :
750 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsIntelligence :
1115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1177 Armes Pods :
1115 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1566 Armes (dommages Feu) :
1524 Armes (dommages Eau) :
1484 Armes (dommages Air) :
1510 Armes (dommages Neutre) :
2096 Armes DommagesDommages Terre :
1123 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Renvoie dommages :
1115 Armes Dommages Poussée :
1116 Armes Dommages Critiques :
1116 Armes Dommages Pièges :
1115 Armes Puissance Pièges :
1115 Armes RésistancesRésistance Terre :
1126 Armes Résistance Feu :
1123 Armes Résistance Eau :
1120 Armes Résistance Air :
1119 Armes Résistance Neutre :
1126 Armes % Résistance Terre :
1119 Armes % Résistance Feu :
1122 Armes % Résistance Eau :
1119 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1121 Armes Résistance Critiques :
1119 Armes Résistance Poussée :
1117 Armes Résistance Terre JCJ :
1115 Armes Résistance Feu JCJ :
1115 Armes Résistance Eau JCJ :
1115 Armes Résistance Air JCJ :
1115 Armes Résistance Neutre JCJ :
1115 Armes % Résistance Terre JCJ :
1115 Armes % Résistance Feu JCJ :
1115 Armes % Résistance Eau JCJ :
1115 Armes % Résistance Air JCJ :
1115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1115 Armes EffetsIntelligence :
1141 Armes - Critère 1 Puissance :
1141 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1196 Armes Armes(dommages Terre) :
1589 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
1506 Armes (dommages Air) :
1534 Armes (dommages Neutre) :
2108 Armes DommagesDommages Terre :
1148 Armes Dommages Neutre :
1145 Armes Renvoie dommages :
1141 Armes Dommages Poussée :
1142 Armes Dommages Critiques :
1142 Armes Dommages Pièges :
1141 Armes Puissance Pièges :
1141 Armes RésistancesRésistance Terre :
1151 Armes Résistance Feu :
1148 Armes Résistance Eau :
1146 Armes Résistance Air :
1145 Armes Résistance Neutre :
1150 Armes % Résistance Terre :
1144 Armes % Résistance Feu :
1147 Armes % Résistance Eau :
1144 Armes % Résistance Air :
1146 Armes % Résistance Neutre :
1145 Armes Résistance Critiques :
1144 Armes Résistance Poussée :
1142 Armes Résistance Terre JCJ :
1141 Armes Résistance Feu JCJ :
1141 Armes Résistance Eau JCJ :
1141 Armes Résistance Air JCJ :
1141 Armes Résistance Neutre JCJ :
1141 Armes % Résistance Terre JCJ :
1141 Armes % Résistance Feu JCJ :
1141 Armes % Résistance Eau JCJ :
1141 Armes % Résistance Air JCJ :
1141 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1141 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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