
Quelles armes pour un Sadida de niveau 150 pour "Coups Critiques", "Portée :" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 150 pour coups critiques, portée : et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, portée : et résistance air.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
4368 Armes (dommages Feu) :
4368 Armes (dommages Eau) :
4368 Armes (dommages Air) :
4368 Armes (dommages Neutre) :
4368 Armes Portée : :
4368 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4368 Armes Dommages Neutre :
4368 Armes Renvoie dommages :
4368 Armes Dommages Poussée :
4368 Armes Dommages Critiques :
4368 Armes Dommages Pièges :
4368 Armes Puissance Pièges :
4368 Armes RésistancesRésistance Terre :
4368 Armes Résistance Feu :
4368 Armes Résistance Eau :
4368 Armes Résistance Air :
4368 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
4368 Armes % Résistance Terre :
4368 Armes % Résistance Feu :
4368 Armes % Résistance Eau :
4368 Armes % Résistance Air :
4368 Armes % Résistance Neutre :
4368 Armes Résistance Critiques :
4368 Armes Résistance Poussée :
4368 Armes Résistance Terre JCJ :
4368 Armes Résistance Feu JCJ :
4368 Armes Résistance Eau JCJ :
4368 Armes Résistance Air JCJ :
4368 Armes Résistance Neutre JCJ :
4368 Armes % Résistance Terre JCJ :
4368 Armes % Résistance Feu JCJ :
4368 Armes % Résistance Eau JCJ :
4368 Armes % Résistance Air JCJ :
4368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4368 Armes EffetsCoups Critiques :
147 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
949 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes DommagesDommages Terre :
152 Armes Dommages Neutre :
152 Armes Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
148 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
147 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes % Rés. Neutre JCJ :
147 Armes EffetsCoups Critiques :
4368 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
4368 Armes (dommages Feu) :
4368 Armes (dommages Eau) :
4368 Armes (dommages Air) :
4368 Armes (dommages Neutre) :
4368 Armes Portée : :
4368 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4368 Armes Dommages Neutre :
4368 Armes Renvoie dommages :
4368 Armes Dommages Poussée :
4368 Armes Dommages Critiques :
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4368 Armes RésistancesRésistance Terre :
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4368 Armes Résistance Terre JCJ :
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4368 Armes Résistance Eau JCJ :
4368 Armes Résistance Air JCJ :
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4368 Armes % Résistance Terre JCJ :
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