Quelles armes pour un Sadida feu/intelligence de niveau 142 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 142 pour Intelligence et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Retrait PM
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
205 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
322 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
377 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
322 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
329 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
322 Armes Résistance Feu JCJ :
322 Armes Résistance Eau JCJ :
322 Armes Résistance Air JCJ :
322 Armes Résistance Neutre JCJ :
322 Armes % Résistance Terre JCJ :
322 Armes % Résistance Feu JCJ :
322 Armes % Résistance Eau JCJ :
322 Armes % Résistance Air JCJ :
322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
324 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
378 Armes Retrait PM :
324 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
753 Armes DommagesDommages Terre :
329 Armes Dommages Neutre :
329 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
333 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
331 Armes Résistance Neutre :
334 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
336 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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