Quelles armes pour un Sadida de niveau 142 pour "(vol air)", "invocations" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 142 pour (vol Air), Invocations et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en (vol Air), Invocations et (vol Feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
723 Armes (dommages Neutre) :
1593 Armes (vol Feu) :
57 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsCoups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
818 Armes (dommages Eau) :
614 Armes (dommages Air) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1584 Armes (vol Feu) :
35 Armes - Critère 3 (vol Air) :
35 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsInvocations :
51 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1589 Armes (vol Air) :
51 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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