Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 142 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 142 pour agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité et invocations
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
30 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
294 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
572 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
333 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
379 Armes Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
452 Armes (dommages Neutre) :
749 Armes DommagesDommages Terre :
339 Armes Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
333 Armes Puissance Pièges :
333 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
343 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
344 Armes % Résistance Terre :
339 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
341 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
339 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
359 Armes - Critère 1 Invocations :
359 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
508 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
760 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
369 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
365 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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