Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 142 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 142 pour Agilité, (dommages Terre) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Dommages Pièges
sans les incarnations.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
665 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1420 Armes (dommages Eau) :
1218 Armes (dommages Air) :
1307 Armes (dommages Neutre) :
2232 Armes DommagesDommages Terre :
668 Armes Dommages Neutre :
668 Armes Renvoie dommages :
665 Armes Dommages Poussée :
668 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
665 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
666 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
689 Armes Résistance Neutre :
693 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
677 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
678 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
665 Armes Résistance Feu JCJ :
665 Armes Résistance Eau JCJ :
665 Armes Résistance Air JCJ :
665 Armes Résistance Neutre JCJ :
665 Armes % Résistance Terre JCJ :
665 Armes % Résistance Feu JCJ :
665 Armes % Résistance Eau JCJ :
665 Armes % Résistance Air JCJ :
665 Armes % Rés. Neutre JCJ :
665 Armes EffetsAgilité :
1301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1377 Armes Armes(dommages Feu) :
1883 Armes (dommages Eau) :
1728 Armes (dommages Air) :
1707 Armes (dommages Neutre) :
2369 Armes DommagesDommages Terre :
1308 Armes Dommages Neutre :
1306 Armes Renvoie dommages :
1301 Armes Dommages Poussée :
1303 Armes Dommages Critiques :
1303 Armes Dommages Pièges :
1301 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1301 Armes RésistancesRésistance Terre :
1325 Armes Résistance Feu :
1324 Armes Résistance Eau :
1324 Armes Résistance Air :
1320 Armes Résistance Neutre :
1326 Armes % Résistance Terre :
1309 Armes % Résistance Feu :
1313 Armes % Résistance Eau :
1312 Armes % Résistance Air :
1310 Armes % Résistance Neutre :
1309 Armes Résistance Critiques :
1304 Armes Résistance Poussée :
1304 Armes Résistance Terre JCJ :
1301 Armes Résistance Feu JCJ :
1301 Armes Résistance Eau JCJ :
1301 Armes Résistance Air JCJ :
1301 Armes Résistance Neutre JCJ :
1301 Armes % Résistance Terre JCJ :
1301 Armes % Résistance Feu JCJ :
1301 Armes % Résistance Eau JCJ :
1301 Armes % Résistance Air JCJ :
1301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1301 Armes EffetsAgilité :
1760 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1828 Armes Armes(dommages Terre) :
1760 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
2313 Armes (dommages Eau) :
2160 Armes (dommages Air) :
2142 Armes (dommages Neutre) :
2826 Armes DommagesDommages Terre :
1763 Armes Dommages Neutre :
1763 Armes Renvoie dommages :
1760 Armes Dommages Poussée :
1762 Armes Dommages Critiques :
1762 Armes Puissance Pièges :
1760 Armes RésistancesRésistance Terre :
1782 Armes Résistance Feu :
1778 Armes Résistance Eau :
1779 Armes Résistance Air :
1778 Armes Résistance Neutre :
1783 Armes % Résistance Terre :
1767 Armes % Résistance Feu :
1770 Armes % Résistance Eau :
1770 Armes % Résistance Air :
1768 Armes % Résistance Neutre :
1766 Armes Résistance Critiques :
1763 Armes Résistance Poussée :
1763 Armes Résistance Terre JCJ :
1760 Armes Résistance Feu JCJ :
1760 Armes Résistance Eau JCJ :
1760 Armes Résistance Air JCJ :
1760 Armes Résistance Neutre JCJ :
1760 Armes % Résistance Terre JCJ :
1760 Armes % Résistance Feu JCJ :
1760 Armes % Résistance Eau JCJ :
1760 Armes % Résistance Air JCJ :
1760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1760 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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