
Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 107 pour "(vol neutre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida feu de niveau 107 pour intelligence, (vol neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et pm.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
1250 Armes (vol Neutre) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsIntelligence :
856 Armes - Critère 1 PM :
856 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
931 Armes Armes(dommages Terre) :
1237 Armes (dommages Feu) :
1208 Armes (dommages Eau) :
1229 Armes (dommages Air) :
1273 Armes (dommages Neutre) :
1789 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
857 Armes Dommages Pièges :
856 Armes Puissance Pièges :
856 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
859 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
860 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
859 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes EffetsIntelligence :
861 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1242 Armes (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1234 Armes (dommages Air) :
1279 Armes (dommages Neutre) :
1795 Armes (vol Neutre) :
861 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
865 Armes Renvoie dommages :
861 Armes Dommages Poussée :
864 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
861 Armes Puissance Pièges :
861 Armes RésistancesRésistance Terre :
872 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
863 Armes Résistance Neutre :
872 Armes % Résistance Terre :
863 Armes % Résistance Feu :
864 Armes % Résistance Eau :
865 Armes % Résistance Air :
865 Armes % Résistance Neutre :
864 Armes Résistance Critiques :
862 Armes Résistance Poussée :
864 Armes Résistance Terre JCJ :
861 Armes Résistance Feu JCJ :
861 Armes Résistance Eau JCJ :
861 Armes Résistance Air JCJ :
861 Armes Résistance Neutre JCJ :
861 Armes % Résistance Terre JCJ :
861 Armes % Résistance Feu JCJ :
861 Armes % Résistance Eau JCJ :
861 Armes % Résistance Air JCJ :
861 Armes % Rés. Neutre JCJ :
861 Armes Classe
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