
Quelles armes pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 107 pour "Tacle" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida feu de niveau 107 pour intelligence, tacle et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 115Effets
Force : 5Intelligence : 39..75Agilité : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
236 Armes (dommages Eau) :
171 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
466 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
231 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
237 Armes Dommages Neutre :
236 Armes Renvoie dommages :
231 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
232 Armes Dommages Critiques :
232 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
231 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
233 Armes % Résistance Eau :
234 Armes % Résistance Air :
235 Armes % Résistance Neutre :
234 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
233 Armes Résistance Terre JCJ :
231 Armes Résistance Feu JCJ :
231 Armes Résistance Eau JCJ :
231 Armes Résistance Air JCJ :
231 Armes Résistance Neutre JCJ :
231 Armes % Résistance Terre JCJ :
231 Armes % Résistance Feu JCJ :
231 Armes % Résistance Eau JCJ :
231 Armes % Résistance Air JCJ :
231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
231 Armes EffetsIntelligence :
234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Tacle :
234 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
375 Armes (dommages Neutre) :
608 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Dommages Poussée :
235 Armes Dommages Critiques :
235 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
234 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
235 Armes Résistance Poussée :
234 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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