Quelles bottes pour un Sadida sagesse de niveau 140 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sadida de niveau 140 pour sagesse, (dommages neutre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et dommages pièges.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
16 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsSagesse :
71 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
78 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes EffetsSagesse :
71 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
78 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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