Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 109 pour "fuite" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 109 pour Sagesse, Fuite et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Fuite et Coups Critiques.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes - Critère 3 Fuite :
106 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
1295 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
122 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsSagesse :
880 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1247 Armes (dommages Feu) :
1355 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1247 Armes (dommages Neutre) :
1757 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
882 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
882 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
894 Armes Résistance Eau :
894 Armes Résistance Air :
894 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
882 Armes % Résistance Feu :
882 Armes % Résistance Eau :
883 Armes % Résistance Air :
884 Armes % Résistance Neutre :
881 Armes Résistance Critiques :
880 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes EffetsSagesse :
818 Armes - Critère 1 Fuite :
818 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1190 Armes (dommages Feu) :
1299 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1194 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes DommagesDommages Terre :
821 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
822 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
822 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
818 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes Classe
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