Quelles armes pour un Sadida sagesse de niveau 109 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 109 pour sagesse et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
476 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
816 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1188 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1192 Armes (dommages Neutre) :
1733 Armes (vol Terre) :
816 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
820 Armes Dommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
817 Armes Dommages Pièges :
817 Armes Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
830 Armes Résistance Eau :
830 Armes Résistance Air :
830 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
817 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes EffetsSagesse :
813 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
1185 Armes (dommages Feu) :
1294 Armes (dommages Eau) :
1188 Armes (dommages Air) :
1189 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
814 Armes Puissance Pièges :
814 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
827 Armes Résistance Air :
827 Armes Résistance Neutre :
829 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
818 Armes % Résistance Neutre :
816 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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