Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 58 pour "Dommages Neutre" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 58 pour chance, dommages neutre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes (dommages Feu) :
390 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
727 Armes (vol Air) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
379 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
713 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
962 Armes (vol Air) :
379 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
384 Armes Renvoie dommages :
379 Armes Dommages Poussée :
380 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
379 Armes Puissance Pièges :
379 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
380 Armes Résistance Terre JCJ :
379 Armes Résistance Feu JCJ :
379 Armes Résistance Eau JCJ :
379 Armes Résistance Air JCJ :
379 Armes Résistance Neutre JCJ :
379 Armes % Résistance Terre JCJ :
379 Armes % Résistance Feu JCJ :
379 Armes % Résistance Eau JCJ :
379 Armes % Résistance Air JCJ :
379 Armes % Rés. Neutre JCJ :
379 Armes EffetsChance :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
714 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
612 Armes (dommages Neutre) :
960 Armes DommagesDommages Terre :
385 Armes Dommages Neutre :
381 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
381 Armes % Résistance Feu :
381 Armes % Résistance Eau :
381 Armes % Résistance Air :
381 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Classe
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