Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 48 pour "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 48 pour force et renvoie dommages.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, force et renvoie dommages
sans les armes à deux mains.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
Armes DommagesRenvoie dommages :
Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
Armes RésistancesRésistance Neutre :
Armes % Résistance Terre :
Armes % Résistance Neutre :
Armes Résistance Critiques :
Armes Résistance Poussée :
Armes Résistance Terre JCJ :
Armes Résistance Feu JCJ :
Armes Résistance Eau JCJ :
Armes Résistance Air JCJ :
Armes Résistance Neutre JCJ :
Armes % Résistance Terre JCJ :
Armes % Résistance Feu JCJ :
Armes % Résistance Eau JCJ :
Armes % Résistance Air JCJ :
Armes % Rés. Neutre JCJ :
Armes EffetsForce :
311 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Armes (dommages Neutre) :
157 Armes DommagesDommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsForce :
Armes - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
Armes DommagesRenvoie dommages :
Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
Armes RésistancesRésistance Neutre :
Armes % Résistance Terre :
Armes % Résistance Neutre :
Armes Résistance Critiques :
Armes Résistance Poussée :
Armes Résistance Terre JCJ :
Armes Résistance Feu JCJ :
Armes Résistance Eau JCJ :
Armes Résistance Air JCJ :
Armes Résistance Neutre JCJ :
Armes % Résistance Terre JCJ :
Armes % Résistance Feu JCJ :
Armes % Résistance Eau JCJ :
Armes % Résistance Air JCJ :
Armes % Rés. Neutre JCJ :
Armes Classe
mot absent : osamoda :
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