Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 48 pour "Puissance Pièges" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 48 pour Force, Puissance Pièges et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Puissance Pièges et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
810 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes EffetsForce :
503 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
535 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
684 Armes (dommages Air) :
699 Armes (dommages Neutre) :
923 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
513 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
508 Armes Résistance Neutre :
513 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
503 Armes % Résistance Eau :
503 Armes % Résistance Air :
503 Armes % Résistance Neutre :
503 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes EffetsForce :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
393 Armes Armes(dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
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