
Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 200 pour "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida terre de niveau 200 pour force et puissance pièges.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, force et puissance pièges.
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4 Dagues Armes(dommages Terre) :
1 Dagues (dommages Neutre) :
6 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
6 Dagues Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
15 Dagues (dommages Eau) :
18 Dagues (dommages Air) :
44 Dagues (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Critère 3
EffetsForce :
5 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
1 Dagues Armes(dommages Terre) :
1 Dagues (dommages Neutre) :
4 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
1 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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