
Quelles dagues pour un Sadida terre/force de niveau 200 pour "Agilité" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida terre de niveau 200 pour force, agilité et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et renvoie dommages.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
247 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
255 Dagues Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
292 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
250 Dagues Dommages Neutre :
248 Dagues Renvoie dommages :
247 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
247 Dagues Dommages Critiques :
249 Dagues Dommages Pièges :
247 Dagues Puissance Pièges :
247 Dagues RésistancesRésistance Terre :
249 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
250 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
249 Dagues % Résistance Terre :
248 Dagues % Résistance Feu :
247 Dagues % Résistance Eau :
247 Dagues % Résistance Air :
249 Dagues % Résistance Neutre :
249 Dagues Résistance Critiques :
247 Dagues Résistance Poussée :
247 Dagues Résistance Terre JCJ :
247 Dagues Résistance Feu JCJ :
247 Dagues Résistance Eau JCJ :
247 Dagues Résistance Air JCJ :
247 Dagues Résistance Neutre JCJ :
247 Dagues % Résistance Terre JCJ :
247 Dagues % Résistance Feu JCJ :
247 Dagues % Résistance Eau JCJ :
247 Dagues % Résistance Air JCJ :
247 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
247 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsForce :
332 Dagues - Critère 1 Agilité :
332 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
339 Dagues Armes(dommages Terre) :
357 Dagues (dommages Feu) :
372 Dagues (dommages Eau) :
364 Dagues (dommages Air) :
396 Dagues (dommages Neutre) :
405 Dagues DommagesDommages Terre :
335 Dagues Dommages Neutre :
333 Dagues Dommages Poussée :
332 Dagues Dommages Critiques :
334 Dagues Dommages Pièges :
332 Dagues Puissance Pièges :
332 Dagues RésistancesRésistance Terre :
333 Dagues Résistance Feu :
333 Dagues Résistance Eau :
335 Dagues Résistance Air :
333 Dagues Résistance Neutre :
333 Dagues % Résistance Terre :
333 Dagues % Résistance Feu :
332 Dagues % Résistance Eau :
332 Dagues % Résistance Air :
334 Dagues % Résistance Neutre :
334 Dagues Résistance Critiques :
332 Dagues Résistance Poussée :
332 Dagues Résistance Terre JCJ :
332 Dagues Résistance Feu JCJ :
332 Dagues Résistance Eau JCJ :
332 Dagues Résistance Air JCJ :
332 Dagues Résistance Neutre JCJ :
332 Dagues % Résistance Terre JCJ :
332 Dagues % Résistance Feu JCJ :
332 Dagues % Résistance Eau JCJ :
332 Dagues % Résistance Air JCJ :
332 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
332 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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