
Quelles dagues pour un Sadida Terre/Force de niveau 200 pour "(dommages eau)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sadida terre de niveau 200 pour force, (dommages eau) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et % rés. neutre jcj.
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
133 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
222 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
69 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
63 Dagues Dommages Poussée :
63 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
67 Dagues Puissance Pièges :
70 Dagues RésistancesRésistance Terre :
65 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
67 Dagues Résistance Air :
64 Dagues Résistance Neutre :
68 Dagues % Résistance Terre :
65 Dagues % Résistance Feu :
64 Dagues % Résistance Eau :
64 Dagues % Résistance Air :
67 Dagues % Résistance Neutre :
69 Dagues Résistance Critiques :
66 Dagues Résistance Poussée :
63 Dagues Résistance Terre JCJ :
63 Dagues Résistance Feu JCJ :
63 Dagues Résistance Eau JCJ :
63 Dagues Résistance Air JCJ :
63 Dagues Résistance Neutre JCJ :
63 Dagues % Résistance Terre JCJ :
63 Dagues % Résistance Feu JCJ :
63 Dagues % Résistance Eau JCJ :
63 Dagues % Résistance Air JCJ :
63 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
63 Dagues - Critère 3 EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues - Critère 3 EffetsForce :
195 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
221 Dagues Armes(dommages Terre) :
229 Dagues (dommages Feu) :
251 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
311 Dagues (dommages Neutre) :
341 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
196 Dagues Renvoie dommages :
195 Dagues Dommages Poussée :
195 Dagues Dommages Critiques :
197 Dagues Dommages Pièges :
196 Dagues Puissance Pièges :
198 Dagues RésistancesRésistance Terre :
195 Dagues Résistance Feu :
196 Dagues Résistance Eau :
198 Dagues Résistance Air :
195 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
196 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
195 Dagues % Résistance Air :
197 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
195 Dagues Résistance Poussée :
195 Dagues Résistance Terre JCJ :
195 Dagues Résistance Feu JCJ :
195 Dagues Résistance Eau JCJ :
195 Dagues Résistance Air JCJ :
195 Dagues Résistance Neutre JCJ :
195 Dagues % Résistance Terre JCJ :
195 Dagues % Résistance Feu JCJ :
195 Dagues % Résistance Eau JCJ :
195 Dagues % Résistance Air JCJ :
195 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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