
Quel marteau pour un Sadida terre/force de niveau 200 pour "Soins" et "PA-" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida terre de niveau 200 pour force, soins et pa-.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et pa-.
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Poussée : 16..20
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Retrait PA : 6..8
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Neutre) : 30..37
(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Fuite : 8..12
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20
(dommages Feu) : 18..28
(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..45
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Air) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..40
Dommages : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15
(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 64Vitalité > 97Effets
Force : 21..60
Chance : 18..50
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100
Chance : 15
Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
25 Marteau Soins :
8 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau PA- :
8 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
10 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsForce :
144 Marteau - Critère 1 Intelligence :
241 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
278 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau PA- :
144 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau EffetsForce :
151 Marteau - Critère 1 Intelligence :
242 Marteau Coups Critiques :
166 Marteau Soins :
151 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
224 Marteau (dommages Feu) :
281 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
212 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
154 Marteau DommagesDommages Terre :
153 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
153 Marteau Dommages Air :
154 Marteau Dommages Neutre :
154 Marteau Renvoie dommages :
151 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
151 Marteau Puissance Pièges :
151 Marteau RésistancesRésistance Terre :
156 Marteau Résistance Feu :
156 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
154 Marteau Résistance Neutre :
157 Marteau % Résistance Terre :
155 Marteau % Résistance Feu :
156 Marteau % Résistance Eau :
153 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
156 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
151 Marteau Résistance Terre JCJ :
151 Marteau Résistance Feu JCJ :
151 Marteau Résistance Eau JCJ :
151 Marteau Résistance Air JCJ :
151 Marteau Résistance Neutre JCJ :
151 Marteau % Résistance Terre JCJ :
151 Marteau % Résistance Feu JCJ :
151 Marteau % Résistance Eau JCJ :
151 Marteau % Résistance Air JCJ :
151 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
151 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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